这段宣传片,其实谈不上有什么“创意”,不过是照搬了互联网上流传了很多年的一个段子。该段子大意如下:

毕竟无论是身临战场第一线突突突的爽快感还是精彩直观的大片向故事都赋予了该题材长久不衰的生命力。战争题材从来都是块香饽饽,不管烹没烹熟,至少好莱坞式的打开方式早已深入人心,成为业界标配。厂商们总是愿意在更大的战场,更多的敌人,更精彩的故事上下个功夫来讨好玩家。

在纪念《朝鲜停战协定》六十周年的活动中,美国政府的纪念活动最具意识形态色彩。美国总统奥巴马在纪念活动的演讲中曾表示,战后广为流传的所谓“为平局而死(die for a tie)”的说法是不准确的,这场战争不是平局。今天自由繁荣的韩国跟专制贫穷的朝鲜形成了鲜明对比,所以,韩国才是战争的胜利者。

这群老艺术家没有出演电影,却因一条公益宣传片遭到谩骂。北影教授李苒苒12日发文替其鸣不平:“对任何人、事都可以批评,不必谩骂:老傻叉老流氓、老不死”,“我们不需要战争”。

在《上甘岭》、《英雄儿女》等一系列老影片已经成为经典的今天,《我的战争》作为首部运用新技术手段拍摄的抗美援朝电影,承载着太多国人的期望——期望他能用更好的观影体验和视觉效果,向新一代国人展现半个世纪前那场光荣而悲壮的立国之战。

以上,并不是说韩国在文学、影视、历史教科书等领域做得已经非常好。事实上,韩国也还有很多的问题需要解决。比如,鉴于近年来民间编纂的历史教科书出现了一些“颠覆性”的说法(如指责韩国独立运动家金九、刺杀伊藤博文的烈士安重根等人带有恐怖分子性质),韩国政府已有意收回中学历史教科书的编纂权,重走教科书“国定化”的旧路。⑩

1.5亿的投资,三四千人组成的剧组,对刘叙锋他们来说,可谓是一个很大的挑战,不仅在制作上会特别难,剧组管理起来也不省心,好在导演和制片团队以及在演员配合上十分给力。“彭顺导演要求很严格,90%都要实拍,又不能在棚里做,特效量少,三四千人就要住十一二个酒店,管理起来真的很困难。”尽管难度大、困难多,好在拍摄过程并未出现事故,这是刘叙锋比较欣慰的一点。

选信仰在一开始,你修建教堂、瞭望塔,它们能帮你渡过难关,鼓舞士气。后来,你开始组建宗教卫队和秘密警察,排除异己乃至处死分裂者。直至最后,选择信仰的人会成为独裁者!对,这个是一定会的,当时我太过担心希望值会降低于是我选择了希望被顺从所取代。选择信仰的人成了邪教头子,希望消失了,只剩下“献身”。

以前的影视作品里,他们服从上级指挥,如果这不真实,那么真实的应该是偷窃友军军械处处鸡贼……

中秋档最值得期待的战争史诗巨制《我的战争》今日发布战神版海报,作为同期上映的唯一IMAX3D战争大作,影片未映先热获得无数关注和期待。全新的海报依旧走大气磅礴路线,整体画面凸显战争主题的宏伟气势和残酷气息,刘烨的侧脸坚毅有神,烘托出中华儿女不服输不退让的坚定爱国情怀。

一部好的电影,并不是纯粹拿到一个好的IP或剧本,而是从一开始每一个环节都要做好,才能构成一部完整的优质作品,他能做的,也只是给这部作品补充营养。因为专注制作和开发,他们把电影制作的流程缩短。

只介绍“战斗英雄”,只介绍对手的伤亡多么惨重,只字不提己方付出的代价,连最核心的己方士兵的伤亡数据都没有。英雄主义再次彻底压倒了人性关怀。

影视领域也是类似的情形。从50年代的《上甘岭》,到60年代的《英雄儿女》,到70年代的《长空雄鹰》,到80年代的《心灵深处》,到2000年的《北纬三十八度》……,中国的朝战电影,几乎全是英雄主义题材,没有任何一部大众熟知的朝战电影以人性关怀为第一主题。2001年拍成的《抗美援朝》,号称“中国首部朝战题材电视剧”,也是宏大叙事。且据导演李前宽、肖桂云披露,拍摄过程中曾多次受到朝鲜方面的压力,“朝鲜驻华使馆通过外交途径向中方说明,朝鲜英明伟大的慈父金日成不能用真人扮演等等,千方百计不希望中国拍摄《抗美援朝》”,即便是在迁就了朝鲜方面的意见之后,该剧最后也未能播出。③反观韩国,却有着《太极旗飘扬》这样表达战争对人性的摧残的具有世界影响力的电影;2010年朝战60周年之际上映的电视剧《一号国道》,也旨在通过爱情故事,来表现战争将整个民族南北撕裂后,给普通人带来的痛苦。

虽然这四方形成了中国/北朝鲜和美国/韩国两个战争同盟,但这四方的角色仍有根本性的区别。如果把这场战争的四个主体简化为两个阵营,把抗美援朝战争等同于整个朝鲜战争,就很难准确理解中国卷入这场战争的原因、性质和胜败得失。

在我看来,生存游戏最重要的就是活着嘛,所以为了活下去我的道德感会低很多的,这点或许和大家不一样。

当玩家决定做一些不道德事情的时候,游戏这部分内容就变得丑陋起来。因为当你的人深受重伤,或是饱受饥饿的时候,是否洗劫一对苦苦哀求的年迈夫妇就成了一个艰难的选择。类似的情况还有是否趁火打劫被炮击的医院,哪怕医院的伤员早已岌岌可危;为了生计去出卖给你提供救济物资坐标的邻居,仅仅为了军队许诺的救命食物;或是残忍拒绝为自己病重母亲上门求药的孩子们,也许我们的人会更需要它们。在大多数时候,玩家都会感性的去拒绝这些暴行,但很快残酷的死亡又会逼迫他们去重新思考这杆天秤的价值。

造成这一情况的主要原因是随着社会的进步,陈旧的、过于直白的表演艺术不能完全符合受众日益增长的观影需求。

与当下众多“虚浮”的战争题材影片相比,《我的战争》不仅能够经得住战争场面的严格考验,其创作脉络与精神层面的闪光点也分外闪耀。在中秋之夜,观看《我的战争》这样一部优质的作品,定能更加深切地感受到中华儿女奔赴沙场保家卫国的铮铮铁骨,誓死前行也要坚守的那份爱与团圆。

而这次的公益宣传片,邀请了平均年龄超过85岁的24位老艺术家参与,包括马精武、于蓝、田华、牛犇等。他们扮演一群到韩国旅游,曾参与抗美援朝的中国老年游客。

战神版海报以灰色和黄色为主打色调,阴云密布、炮火连天的战场占据了绝大部分画面,另一边是穿云破日的强光镀在刘烨手握钢枪的侧影上。昏暗低沉的天空下,有密布穿行的坦克、战车,四处飞溅的弹光炮火,以及前仆后继的身影,其中两个特写的战士形象,一个飞扑向前,一个则被炸飞在半空中依然紧咬牙关紧握钢枪,这是影片中志愿军绝不妥协、抗争到底态度的简写和缩影,也是世代不变爱国情怀的具象化表现。刘烨手握钢枪矗立于画面的明暗交汇处,低眉紧蹙神情笃定,这是九连战士甘为祖国奉献一切的意志表决,也是万千爱国忠烈至死不渝精神的完美化身,更是影片所传达爱国情怀的集中呈现,祖国的安定大业需要我们共同维护。

以关于朝鲜战争的文学作品为例。有学者在比较了中、韩两国近60年来的朝战文学作品后,得出结论:

以前的影视作品里,他们为了家国大义隐藏自己的儿女私情,如果这不真实,那么真实的应该是敢爱敢恨;

当然,玩家也可以毫不留情的拒绝他们或是硬着心肠拿走自己需要的东西。游戏毕竟是游戏,不是每个人都会代入其中。游戏中也不会有什么东西对你的行为作出实质性惩罚,当然心情系统是个例外。做坏事会伤心,做好事会满足,这种心情即便是没有直接参与抉择的队员也会共享。一味对弱者进行凌虐只会让角色更快崩溃,从而引起自杀的连锁反应。而玩家做的每个决定,都是无法挽回的,究竟该怎么做,每个玩家心中都有自己的一杆秤。

在总攻537的战斗里,作为一连之长的孙北川,面对部队进攻受阻伤亡巨大,完全没有想起来组织有效的攻击,而是一边像兰博一样乱射,一边开始和司号员张洛东满嘴跑火车地谈论其如何追求孟三夏。

《我的战争》立足于抗美援朝战争中真实的历史背景,以刘烨和王珞丹的感情线为主线,他们为了保卫国家,毅然奔赴战场,在并肩作战的日子里经历了生死离别,建立了深厚的革命情感。其新颖的多元化视角以及宏大的历史格局,让人再次感受到在抗美援朝战争中中国人民志愿军所承受的所有苦难与光荣。

严格来说,在战争电影里突破主角伟光正形象来展现一代军人的真实性格并没有什么问题,《亮剑》里的李云龙形象也是粗俗野蛮,《集结号》里的谷子地面对上级的抛弃也会怒火中烧,再远点《冰山上的来客》里主角也不是不食人间烟火不谈恋爱,这并不影响上面三部作品塑造的形象深入人心。

电影开发和制作部分,是比较重要的环节,刘叙锋认为应该是整合和开发,做好这两块领域,也等于是提升他们的核心竞争力。所以,在他们公司,除了老板和财务行政外,80%以上都是制作开发人员。

作为朝鲜战争一部分的抗美援朝战争来说,中国是胜利者,美国是失败者。因为从战争的目标和结果来看,是中国达到了战略的目标,而美国则没有达到。对于交战的中美双方来说,战争的开始是在鸭绿江边,停战时是在三八线,中国军队把美军从鸭绿江边打回到三八线,这是评判中国获得战争胜利最主要的根据。

在第二个作战场景“固守山头阻敌撤退”里,九连上百号人乌泱泱地围在一起,拿着轻武器向坦克扫射,如同像《金陵十三钗》里的国军一样,完全没见过坦克,然后无脑地倾泻着子弹。

他们妖魔化自己的国家还不能拥抱世界文明的“主流”,却大概不知道奥巴马是怎样高调纪念和评价朝鲜战争的。此刻我们重发复旦大学中国研究院研究员寒竹的文章(原文有删节),来看看究竟谁是朝鲜战争的发动者和侵略者,谁干预了别国的内战,谁是战争的胜利者和失败者,中国到底是否应该打这场仗。

为了保证拍摄现场安全和影片效果,他们前期准备了七八个月,还在寒冷的天气准备好柴油发电机保暖,并给摄像机贴暖宝宝等,历时109天拍摄,虽然历经了很多困难,这部影片终于成功拍摄完毕。

据悉,剧组把所有的装备都“原样化”地作了展现,租借了超过两百多条当时的步枪、冲锋枪,还找来一台建国后仿制的日式92式步兵炮。彭顺导演在拍摄的空闲时间,经常和枪械组的老师们了解美军的装备背景和作用。整个拍摄过程中,还集结近千名群众演员上演大冲锋,超过了10万发以上的子弹消耗。除此之外,为了再现战争的激烈与逼真,电影中的爆破场景全部采用真实爆破,拍摄过程中刘烨也全部亲自上阵。真实震撼的冲击性画面,唤起了每个观众血骨里的民族血性。

到了最后一个场景“总攻537”里,导演更是把志愿军密集排列起来,几乎是人挨着人地向美军火力点冲锋,虽然国内大部分战争电影都无法拍出志愿军特有的三三制阵型,但是这样密集的人海战术,真的仅仅是导演团队想更好地表现志愿军勇敢的作战吗?

而造成美国失败的根本原因是美军在仁川登陆后超出原来的战略目标,跨过三八线,意图以南方来统一北方。战后,美国对这场战争的反省不是针对联合国军出兵朝鲜反击侵略,而是集中在美军在三八线以北对中国军队作战上,正说明了这一点。

仅剩的食物是留给对整个团队颇有用处的成人,还是留给奄奄一息的孩子?药品同理,玩家或许可以麻木的看着一个成人死亡,但他们却无法残忍的拒绝孩子。既要兼顾孩子的身心健康,又要顶住整个团队的生存压力,这无疑是件值得挑战的事情。

导演团队似乎想通过这种粗暴的反向塑造来告诉观众,既然以前主旋律电影里的主角太伟光正,太不真实了,那么我们这个反过来的形象,一定是最真实的。

说到最近火热的新游戏,一定少不了《冰汽时代(frost punk)》。4月25日在steam上线后第二天就冲至热销榜第二,接下来的周榜也稳稳的占据第二的位置不动摇。

韩国的历史教科书有所不同。韩国“国史编纂委员会”编写的高中《国史》,将“6·25战争”(韩国对朝战的称呼)的起因归结为“朝鲜的南侵”。对中国的描述也相当客观:“韩国军队与联合国军一直进军到鸭绿江畔,眼看统一就在眼前,但由于中国军队的介入,不得不进行撤退。中国动员了大量军队,实行人海战术,将战线向南大幅推进,并一度占领首尔。经过韩国军队与联合国军的奋力斗争,首尔得以再次失而复得,此后战线就在三八线周围呈胶着状态。”⑥——关于“人海战术”,不少志愿军老战士是承认的,如崔成万回忆称:“以前我们使用的确实是人海战术,如果没有志愿军的人海战术,很难保住朝鲜。”⑦

当然,也不是所有IP他都会排斥的,像《三体》的故事就比较好,但是这样一部优秀的小说改编成影视作品,怎么拍好它是一个问题。有的时候,一个好IP并不是被最合适的人买走,拍出来的质量也不是最佳效果,这很可惜。

不仅宣传片饱受争议,影片预告片的某些截图也引起了很大不满。比如,电影中的志愿军居然还在使用人海战术冲锋,就被军迷批评“完全不懂军事常识。”