在那里,我第一次接触到电脑游戏,混了几年红警星际帝国以及后来的CS沙丘暗黑2之后,一款重新定义RTS的游戏出世了,魔兽争霸3。对于它的评价,有无数的人说过无数的话,我就不再累述了。总之,是魔兽争霸引导我进入了艾泽拉斯。那会我还是高三吧,早早的听说魔兽争霸要出网游,各种杂志上的消息都提前看过了,于是在那个神圣的日子,我逃夜去了网吧注册账号,嗯,住宿制高中,那是我第一次逃夜。不过当时人太多,排了很久的队也没拍进去,同网吧的都在排,最后大家等得无聊打起了CS,一打就是天亮。最后我还是在五一假期回家玩上了游戏。看完开场CG后只有两个字,震撼,毫不夸张。然后我进游戏接的第一个任务是杀试炼谷野猪结果我迷路跑到AG门口被六级野猪杀的死去活来的事情我就不说了。顺带一说,也是那个时候我开始上NGA,开始我经常上的是猫扑和海龟宝石酒馆(酒馆已经搬家到NGA了),后来某次百度某个任务时点到了NGA,不得不说这个论坛高大上的名字和当时论坛成员们专业又逼格极高的帖子吸引了我。那时候不需要激活码,不过因为我没有发言的勇气,只敢默默看大神们的帖子,所以账号注册的很晚。

现在的我看到公共频道有人问问题时:还是会在心里骂一句,小白,什么逗比问题,不会百度么。

就这么休闲到了毕业工作,当生活安定下来以后,以前的老伙计们又呼唤我回来,于是把WOD上线前的我能做的准备都准备妥当了:合剂,料理,传家宝武器,红牛,泡面,咖啡,辞职。现在已经精神上全裸待机等待几天后的WOD。

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德籍伊朗裔的拉民·扎瓦迪是目前全美最炙手可热的影视剧音乐人之一,他曾为《刀锋战士》、《钢铁侠》、《环太平洋》等大片配乐,同时还是《越狱》、《疑 犯追踪》以及连续热播了五季的《冰与火之歌:权利的游戏》担当配乐主创,并先后获得格莱美与艾美奖提名,其水准之高有目共睹。

如果说一个完整的魔兽世界历程是包括:排过队,开过荒,丢过号,网过恋并且对方还要是个人妖的话,我可以自豪的说,我的魔兽里程是完整的。什么,你说还要首过杀?大概我最接近首杀的一次是2%,悲伤的故事,不提也罢。

自从2004年魔兽世界发布起我就开始玩这款游戏。后来,我还玩过无数梦想终结暴雪神话的其他网络游戏。我和许多其他玩家对那些同样有百万美元开发预算和漫长开发周期的游戏抱有期待,比如战锤OL:决战世纪,柯南时代,裂痕,星球大战:旧共和国,激战2和荒野星球。虽然它们每个都有自己的特色,但却无法取代魔兽世界。在如此长时间的等待后,我的耐心逐渐丧失,再也不相信会出现一个真正的“魔兽杀手”了。

另有付费视频《中国崛起》正在准备给大家下载学习交流,具体信息请见http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4ODMwMDIwNQ==&mid=200622962&idx=2&sn=28aaab701e695c12911ef886d3a92cd2#rd

总之,TBC时期玩得很疯,九个职业装备完全毕业这你能信,好吧,很多人都到了这个程度。这么疯了两年,学业拉了不少,大四时我突然醒悟,从那个蛋痛版本AFK了半年,专心复习冲刺。该说是皇天不负有心人还是狗屎运,竟然让我考上了,虽然是本校的。

游戏头条(ID:toutiaoyouxi),覆盖超过1000w人的WeMedia联盟成员之一

哦,前几天收拾旧房子,在书桌抽屉里发现了一张漏网没烧掉的我和EX的大头贴。这次我没烧掉,而是把它收在了钱包的最里夹层。她已经结婚了,听说已经七个月了,只能祝福她了。我是很希望能一起走到最后的,不过,既然我犯了错,那我就承受着吧。

在2014年暴雪嘉年华上,梅森更是直言不讳的表示,这部电影的上映将有机会让自己的亲人和长辈了解他这些年来所从事并为之奋斗的一切,这让他十分期待和激动,而同为宅男的我们,在面对从小玩到大的魔兽即将被搬上大银幕时,又何尝不是一样?

几个月后厄运之槌和2个世界BOSS被加入到游戏中。8个月的周年庆纪念活动,包含一个PVP荣誉系统,2个大型团队副本熔火之心与黑翼之巢,1个世界重大事件安琪拉开门,新的地下城(俗称三大),以及在最后阶段非常酷的内容。这在当时是一个我们所见过的网络游戏中内容迭代最快的了。这些连同精细设计的RAID,持续吸引满级玩家们的注意力,使他们在不同阶段都能获得乐趣和体验。

《魔兽世界》背景故事本身所拥有的厚度为电影的改编提供了极大的便利,编剧与导演因此具备了足够大的发挥空间,并且有机会使电影获得媲美《指环王》三部曲与《霍比特人》的史诗品质。试想一下,如果题材改为《愤怒的小鸟》、《瑞奇与叮当》或者《植物大战僵尸》,对于主创班底而言,那会是怎样的一种酸爽?

这张图,不算多老的老玩家肯定都有类似的,让我装个B,说一句:懂的自然懂。哦,第二个账号包含个人信息,已打码。

有许多原因造就了十年之后的魔兽世界依旧保持着行业最高水平,以下我们即将谈到的,无疑是最重要的六大因素:

正好大二开学时,特别迟,TBC开了。哦,还有之前暑假的2.0,荣誉装备获取方式重大变革,不再靠军阶,而是直接用点数换,让我这个半身T2半身散件的垃圾法师疯狂战场了两个月。TBC是一次大洗牌,于是正好心里空虚的我第一批练到70,第一批刷声望到崇敬进H本,第一批刷毕业H本和牌子,第一批卡拉赞格鲁尔玛瑟里顿,第一批风暴毒蛇,第一批纳鲁的勇士和阿达尔之手。就是那个时候我加入了现在的公会,认识了一批很好的人,从T5本开荒一直呆到了现在。我的公会并不是进度最快的,只能说是第一梯队,最巅峰的时候也不过是区区服务器第二,而我们这个乡下小服的第一公会放在那些进度大服也不过是二流。不过,一直到BT开荒结束,我拿到部落这边第一根狗杖的时候,那会应该是我WOW生涯的最顶峰了。后来么,随着公会几个核心因现实生活离开,会长结婚(很幸运的,他后来又离婚了,又回来玩了,啊,会长对不起)导致公会管理出现混乱,因为蛋刀事件闹得公会几乎分崩离析,后面我开着马甲去其他公会开荒SW和再后面换代理开3.0和每天一次没羞没臊的SW哔团的无聊故事相信很多人都有相同经历,就不累述了。

根据邓肯·琼斯在推特上的发言,似乎影片将在遵循游戏原本剧情走向的基础上进行巧妙的拓展,为人物性格的塑造增加更多鲜活的细节桥段,为我们展现部落与联盟双方在这场生死大战中的种种表现。

虽然已经有宝拉·巴顿和鲁丝·内嘉两位人气女星的加盟,但在演员阵容中,男性角色占据了绝对多数。也许这会让一些主张女权主义思想的观众不满,但为了严 格遵循魔兽的原版人物关系,制片方也只能如此,他们不能擅自为影片加入一些本来根本不存在的女性人物,这样会招来更多游戏忠实粉丝的指责与抗议。

自从发布了团队查找器功能,使得魔兽世界的更容易上手。它不仅仅吸引了新的玩家,同时也挽留了那些对传统游戏失去兴趣的玩家。

十年前的我看到公共频道有人贴装备时:马上试穿(那功能什么时候出的,是60级时就有了吧?反正肯定会点一下那个链接的),并发言恭喜他。

因为住宿制高中,每两周才放一次假,所以公测和60年代早期我玩的并不多,大概用了半年多才练到60级。而且那时候家里的电脑是256M的内存,野外打着打着怪如果突然帧数猛掉,不用猜,联盟来了。还有坐飞艇,用家里的电脑从来没从一片大陆成功到达过另一片大陆,通常的流程是这样的:听说荆棘谷任务多练级快,屁颠屁颠跑去坐飞艇,开船,读地图,地图上显示我从卡利姆多到达了东部王国,然后卡蓝条,卡完蓝条卡人物载入,然后又读地图,地图上显示我从东部王国到达了卡利姆多,之后不停循环以上步骤。哦,还有那时候很傻很天真的以为有了AOE技能就可以群怪升级了,于是兴高采烈地点了五点奥爆天赋,冲到怪堆里不停瞬发奥爆,结果自然是被怪轮。

不过心再想想,也许ta不是特意欺骗我,而是他真的爱着我,真基佬的他爱着作为一个男人的我。而为了不招致我的反感,所以才隐藏了自己的性别,进行着这么一场柏拉图式的恋爱。

当时魔兽世界减少了任务奖励的成本,这是一个彻头彻尾的改革。曾经受限于硬核玩法的游戏现在变的更容易上手了。这是第一次你可以很容易的就邀请你的朋友们来和你一起玩网络游戏。新玩家不需要预先去做大量的让人头疼的试水,并且改进了无法通过休息时间来提升经验加成的问题。那些之前原本对网络没有多大兴趣的人也会被艾泽拉斯大陆深深的吸引。